Ψ(`∀´)Ψケケケ と (´・ω・`)ショボーン

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【AviUtl】水滴のついた、濡れた窓ガラス風の演出【Tips】

Edit Category Aviutl > 応用、Tipsなど

20170318175313

水滴のついた、濡れた窓ガラス風の簡単な演出方法。前提条件として、

 

  1. 風景写真などの素材となる画像オブジェクト(あるいは動画オブジェクト)
  2. 一定間隔で図形増減(カスタムオブジェクト)

 

……の2つが必要。2のカスタムオブジェクトに関しては、図形+複製系のアニメーション効果で代用しても可。

とはいえ、雨っぽく感じさせるために徐々に雨粒を増やしていくような感じにするのであれば、一定間隔で図形増減(カスタムオブジェクト)のほうが無難かも……。

 

画像素材 カスタムオブジェクト
20170318175344 20170318175406

構成素材はメインの画像、水滴にするためのカスタムオブジェクト(一定間隔で図形増減)のみ。

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【2017春】Ryzenで組むコスパの良い自作PC【自作PC】

Edit Category PCパーツ&関連機器&ガジェット

 

安心感や安定感ならばKabylake、コスパならばRyzenの今。あるいは、ネットゲームならば高クロックのKabylake、エンコードや3DCGのレンダリングならば多コアのRyzenという感じ。

また、一部でRyzen人気のせいか価格設定がおかしなことになっているけれど、1700で40000円前後、1700Xで50000円前後、1800Xで64000円前後がご祝儀相場を含んだ現在の適正価格なので要注意。間違えると、コスパの悪い自作PCになってしまう。

ちなみにRyzen関係(CPUやMB)はかなりの品薄状態が続いているので、CPUやMBの供給が再開されだすと、待っていた人が一気に集まり組み上げようとして、他のパーツまで品薄になる可能性あり。なので、一度で揃えようとはせずに目当ての他のパーツから揃えていったほうがいいかもしれない。

 

Ryzenの需要と供給のバランスが整うのを待てない人はIntelのCore i7 7700Kが無難。MBを7700Kに対応したものに変更すると、同じようにコスパの良いインテル系の自作PCになるはず。

コスパを考慮したパーツの想定予算の目安

とりあえずコスパの良さそうな自作PCを組むのに必要になりそうな予算の目安。もちろん、絶対の予算ではないので、自分の使用環境やこだわりに応じて増減可。

以下は、この程度掛ければ、そこそこの処理性能(エンコードや3DCGのレンダリング、それほど負荷のかからないゲームなどが可能)を持った自作PCが組み上がるだろうという一例。

 

  • CPU:40K前後 (Ryzen 7 1700)
  • メモリ:10~15K前後 (DDR4-2400~DDR4-3000。まだ高騰中)
  • MB:15~20K前後 (拡張性等を考慮してATX。不要であればMicroATX他でも可)
  • CPUクーラー:0K (Ryzen 7 1700付属の純正品使用)
  • GPU:15~29K前後 (GTX1050Ti~GTX1060)※
  • SSD:10K前後 (256GB~。まだ高騰中)
  • HDD:10K前後 (3TB~)
  • POWER:7~15K前後 (650W Bronze~750W Gold)
  • PC-CASE:5~12K前後程度 (入れ物~スタイリッシュ)
  • OS:15~26K程度 (Linuxの場合はOS含まずで算出)
  • 合計:112K(OS含まず)~、129K(OS含む)~ (GPU等高いものを選ぶと↑)

 

※ Ryzenはグラフィック機能のない純然たるCPUなので、GPUは必須パーツ。ここではGTX1050Tiを最低ラインにしているけれど、ゲーム等をせずに映れば良いというだけであればもっと安いGPUを選んでも可。

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【AviUtl】ラベリング処理をする『限定表示』と『着色』の2スクリプトを配布!【Script】

Edit Category Aviutl > スクリプト(配布物や制御法関係)

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ラベリング処理の『限定表示』と『着色』の2スクリプトは閾値によって映像を繋がっている塊ごとに区分けし、ラベル(番号)をつけて管理(表示したり着色したり)するスクリプト。

基本的には画像オブジェクト(着色)テキストオブジェクト(限定表示、着色)用といった感じ。特にテキストオブジェクトでは、1つの文字でもくっついていない部分が別個のものとして扱われるので、上手く使えば面白いことができるかも……。

ちなみに動画オブジェクトの場合は、映像がフレームごとに刻々と切り替わるために常にラベル番号も切り替わってしまうので不向き。キラキラした動画になってしまうつもり使うのであれば、それはそれでありだとは思うけれど……。

 

また、ラベリング番号の補正やソートが上手く行ってない場合もありそうなので、その辺は大目に見てやってください。それからobj.putpixel()を使っているので、処理する画像が大きくなればなるほど重くなる、低スペPCに厳しいスクリプトです……。(´;ω;`) 

Sample

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『り』や『ら』、『た』のように同じ文字でも、画像として分離している部分には別の色が着く。ただし、透明度がごくごく小さい値で設定されていると、同じもの(繋がっているもの)と判定されることがあるので、その辺は透明度の閾値を変更して調整してやる必要あり。

 

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元は『新しい朝が来たり、』という意味不明なテキストに限定表示スクリプトを使ったもの。『新しい月が来たり、』や『新しい朝がきたノ』(外人さんかな?)という感じに。透明度の閾値を変えてやると、『が』の濁点(低透明度のピクセルで繋がっている部分)なども別個のものとして認識するようになる。

 

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ちなみにラベリング処理を上手くやれば、単独文字毎に『個別オブジェクト』っぽく動かせそうだけど……個別のそれらを適当に動かすことはできても、意図した動きをさせるためにどうしたらいいのか今は全く構想にないので、今後に期待(今回の配布には含まれず)。

……というか何時か使い物になりそうなコードが書けたら良いなレベルなので、本当に、何時かそんなスクリプトが配布されたらいいな、と淡い期待にしておいてください。

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【Ryzen】各レビューとCPUクーラーの対応状況について【コスパ最高】

Edit Category PCパーツ&関連機器&ガジェット

IMG2017000005PassMark Intel vs AMD CPU Benchmarks - High End

 

コスパの良い爆速自作PCが組めるのではないか、と話題になったAMDのRyzenが発売されました。ネット上には既に国内外でレビューが上がってきていて、ユーザーによって(何のためのPCか次第。主に動画編集や3DCGかゲームかで)一喜一憂といった感じでしょうか。

今回、リンクを貼ったショップのレビューなどはRyzenで組む上での注意点などもあったので、購入前に一読しておくと、RyzenだけでなくメモリやMBを選ぶ上で参考になるかと……。 

ネット上に上がってきている国内のレビュー(ショップ、出版系)

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【AviUtl】スクリーンセーバーのように動く『連結線』を配布済みの背景Sin波に追加!【Script】

Edit Category Aviutl > スクリプト(配布物や制御法関係)

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配布済みの背景Sin波に『連結線』を追加しました。Sin波ではないので、別にしようかと思いましたが、交錯した部分が明るくなるし、同系のつもりで作ったので、まあ、一緒でもいいか……と、そんな感じです。(´∀`*)ウフフ

背景Sin波同様、スクリーンセーバーのように動くので背景の一部として、いつかどこかで使えるかもしれません。名称がミスマッチだと思ったらファイル名でも変更してください。ファイル管理で混乱するかもしれませんが……(汗。

 

 

20170304000001 

ちなみに基本的には、グローや発光等のライト系のフィルタと一緒に使うことを想定しています。フレームバッファなんかと一緒に使ってもいいかもしれません。また、初期位置の係数を小さくしてやってもSFチックな感じでいいかもしれません。

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【Lua】ラベリング処理の補正処理でハマる……泣【アルゴリズム】

Edit Category Aviutl > スクリプト(配布物や制御法関係)

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ラベリング処理のルックアップテーブル(LookUp Table)の処理にハマる……。ちなみにハマるとはいっても、熱中の意味ではなくドツボのほう。まあ、どうにかしようと時間を費やしているのだから熱中という意味も多少はあるかもしれない。

しかし、簡単な?画像のラベリングまではできたのだけど、複雑な実写等になると、単純な処理しかさせていないためにルックアップテーブルによる補正が上手くいかない。素直にOpenCvの借りたほうが楽そうだけど、自力で書きたい。

 

ちなみにラベリング処理とは、画像の画素を解析していって、領域ごとにラベルを貼り付ける処理のこと。上の画像であれば、黒い部分が閾値以下の部分で非表示、それ以外の繋がっている領域ごとにラベリングされていて、同じ領域と処理された部分が同じ色で表示されている。

それで何ができるのかというと、色分けができたり、ラベル番号を指定してやって特定の番号、特定の範囲にあるラベル番号だけを表示させたり非表示にさせたり、効果をかけたり重心を見つけたり、座標を取得したり……と色々とできるようになる

 

ちなみに上の画像に関して言えば一見、上手く行っているように見えるけれど、よく見ると上手く行っていない部分があるのがわかる。画像中央下部の紫の領域と左側にある薄い黄色の一部が繋がっているにも関わらず、別の領域と判定されてしまっている。

原因はたぶん『√』っぽい部分の領域の処理(繋がりが欠けている)。あるいは、ルックアップテーブルの補正処理の仕方なんだけど、なんとも悩ましい。

まあ、コード自体はまだ試作ということで、Lua言語でスクリプトとして書いているので処理が重い。常用するならC言語でDLLにする必要もあるので、配布という形でここに来てくれている方にお目見えするのはまだまだ先になるはず……。

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動画編集・3DCG向け自作PC構成2017春(Ryzen R7 第一世代)
8コア16スレッドのAMD Ryzen R7 1700で組むコスパの良い自作PC。予算に余裕が有るのであれば、1700Xや1800XでもOK。

注意点としては現在発売されているRyzenはAPUではなくCPUなので、GPUが必須。また、CPUクーラーはAM4(Ryzenの規格)に未対応のものがある(下記のH60はOK)ため、メーカーの公式サイトで対応状況を要確認。

現在、未対応でもオプションのプラケットが発売されることもあるようなので、今使っているCPUクーラーが使えないとは限らないことも留意。

(AM4 Ryzen対応)



記事:CPUの『殻割り』に使うグリスの候補【OC 殻割り】



 
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