Ψ(`∀´)Ψケケケ と (´・ω・`)ショボーン

AviUtl用のスクリプト配布やBlender、自作PCのパーツやガジェットの情報を配信中

 

【AviUtl】処理の重さとは関係なくプレビュー音声が途切れたりノイズが混じったりするときの対処法【Tips】

Edit Category Aviutl > 応用、Tipsなど

20170731000001

新環境に移行したからか(?)、処理の重さとは関係なくAviUtlのプレビュー再生で音声がぷつぷつと途切れたり、ノイズが混じって酷いことになったので原因特定と解決までの流れをまとめておきます。

ちなみに流れをまとめているのは、他所様の環境で同じように解決するかは不明だから。というのも、導入している入力プラグインも違えば、PCにインストールしているコーデックとかスプリッタとか色々違うと思うので・・・。

問題の発生と、原因の確認などの流れ

『問題発生』

    編集中のAviUtlのプレビュー音声がぷつぷつと途切れたりノイズが混じったりして元の音や曲がわかり難くなる。

    『試行錯誤』

    1. 音声ファイルだけでプレビュー再生してみる。
      普通に聞こえる
    2. 図形+音声ファイルで、プレビュー再生してみる。
      普通に聞こえる
    3. obj.getaudio()関数を使用していないカスタムオブジェクトやアニメーション効果+音声ファイルで、プレビュー再生してみる。
      普通に聞こえる
    4. obj.getaudio()関数を使用しているカスタムオブジェクトやアニメーション効果+音声ファイルで、プレビュー再生してみる。
      ぷつぷつと途切れたりノイズが混じったりする
    5. obj.getaudio()関数の各パラメータを変更してみる。
      改善せず
    6. 『入力プラグイン優先度』の順番を変更してやる。
      改善する


      ※ ちなみにこのようなプレビュー音声に不具合が出ている状況でも、エンコードして出力された動画ファイルにはノイズや途切れの影響は出ず。

      スポンサーサイト
      Community テーマ - トラブル  ジャンル - コンピュータ

      【AviUtl】以前配布したSSTC01~07を編集中やプレビュー時のフレームスキップにも対応できるように改良!【Script】

      Edit Category Aviutl > スクリプト(配布物や制御法関係)

      20170812001.mp4_snapshot_02.39

      以前配布した、音に連動して色が変わったりバーが伸びたり図形が増えたりするSSTC01から07ですが、編集中やプレビュー時ににフレームがスキップしたときなどに表示されなくなることがあったので、表示が行われるように改良しました。

      これで編集中やプレビュー時にフレームのスキップが起こると、一時的に表示されなくなる状態はなくなったはず。ちなみに要0フレーム初期化のスクリプトであるのは相変わらずなのであしからず……(^O^;)

      また、同一フレーム上に複数のSSTCがあると、正しく動作しないと思うので面倒ですが、その場合は別個に出力してあとで合成等をしてください。この辺も要改善点かな……。

      要0フレーム初期化について

      WS2017KM000023_LI

      0フレーム初期化とはオブジェクトの使用前にオブジェクトの先頭部分、オブジェクトの0フレームに現行フレームを合わせること(あるいは、出力範囲の中にオブジェクトの先頭部分が含まれている状態のこと)。

      要0フレーム初期化のスクリプトの場合、編集中やエンコード時にこれが行われる必要がある。

      出力範囲を限定したエンコード時など、オブジェクトの先頭(0フレーム)部分が含まれていない場合、スクリプトが正常に動作しないので要注意。


      ※追記 音分割数や取得フレーム数を変更した場合も、0フレーム初期化が必要。

      Community テーマ - 映像制作  ジャンル - コンピュータ

      【Blender】他オブジェクトの変化に連動した変化をさせる方法【ドライバーの追加】

      Edit Category Blender

      201708102010001

      オブジェクトBの動き(位置や回転、拡大縮小)によって、オブジェクトAを変化(位置や回転、拡大縮小)させる方法の覚書。Blenderで使われている単語的には、『ドライバーの使い方』ということになるかと。

      実際の使い方としては、自動車や自転車の動きに合わせてタイヤ(ホイール)や車輪が回転するような場面で使うことなどをイメージしてもらえればわかりやすいかも……。

      上のGIF動画だと、エンプティのY軸移動に合わせて、立方体がX回転する設定になっている。もちろん、エンプティの回転や拡大によって立方体を回転させたり、移動や拡大縮小させることも可能。

      Community テーマ - 3DCG  ジャンル - コンピュータ

      【AviUtl】カスタムオブジェクトの『網と縞』、『ダイヤ背景』の2つを配布!【Script】

      Edit Category Aviutl > スクリプト(配布物や制御法関係)
      WS2017KM000009 WS2017KM000011
      網と縞(※) ダイヤ背景

      ※ 『編みと縞』は小さなサムネイル画像であるために、縞模様の線が細く、密度が高いために画像全体が白っぽくなってしまっているので、クリックして大きな画像で要確認。

      『網と縞』、『ダイヤ背景』はどちらもカスタムオブジェクト。どちらも元々は菱形を使うカスタムオブジェクトを作ろうと思ってできた産物で、『網と縞』は下位レイヤーの向き(手前)、『ダイヤ背景』は上位レイヤー向け(奥、背景)。また、どちらのスクリプトも形成される菱形の大きさや縦横比を変更可能。

      ちなみに特に形状や大きさ等を変化させずに使用するのであれば、一度PNG作成プラグインを使ってPNG画像として書き出してから、それを利用したほうが処理が軽くなるので、重たい処理をしているときはそうするのがオススメ。

      Community テーマ - 映像制作  ジャンル - コンピュータ

      【AviUtl】上書きとクリッピングが選択できる放射状効果線を配布!【Script】

      Edit Category Aviutl > スクリプト(配布物や制御法関係)

      WS2017KM000004

      放射状効果線は動画や画像、図形オブジェクトに追加して使用するアニメーション効果で、追加したオブジェクトに放射状の効果線を上書きしたり、クリッピング※したりすることが可能。効果線の長さや太さ、密度、色、合成モード、配置位置、中心からの距離等を変更可能で、使い方によってはワイプ風の登場退場効果にもなるかも……。


      WS2017KM000007 WS2017KM000006

      ※合成の項目の値を変えることで、効果線の書き込まれた部分をないものとして扱う(クリッピング。黒で塗り潰されるのとは異なる状態)ことが可能。結果、ギザギザした吹き出し的な感じになるし、上の画像の黒い部分は透明なので、背景等を配置すればそれらが見えるようになる。

      Community テーマ - 映像制作  ジャンル - コンピュータ

      【Blender】髪の質感が悪くない感じになったのでちょっとしたメモ

      Edit Category Blender

      Blender20170721000000005

      上の画像はBlenderで人の頭部を作り、AviUtlで背景と合成&フィルタで修正してPNGに書き出したもの。如何にもゲームの登場人物という感じのデキ。最近の3DCG界隈ではかなりクオリティが上昇していて、いよいよ不気味の谷を超えるのかという感じになってきているけど、自分は当分、谷底を這い回ることになりそう……。

      とりあえず眼球がそれっぽくないし、モデリングでもテクスチャペイントでも雑な部分が多い。マテリアル設定で言えば、肌の質感を出す設定(ノーマルマップ等の使用など)もサッパリで、肌のざらつきというかそういうものが出てない。UVマップにおける鼻や口元の頂点が密集したり、重なったりしている部分が未修正なので、その辺が色々とおかしい。

      背景のレンガ部分に関しては別途作成して書き出し、AviUtl上で色調補正やぼかし、グラデーション等を掛けて顔の画像の上位レイヤー(奥側)に配置。Blenderでそれらをやれないことはないけれど、カメラの設定やぼかし、更にはグラデーションが綺麗に掛かるように設定してアレコレするのは面倒臭い……。

      ちょっとしたメモ

      Blender20170721000000002_thumb.png

      髪の毛は頭部をコピーしたものに対して、不要部分を削除し、パーティクルを発生させただけ。前髪や横の髪、後ろの髪等の区分はせず(本当はした方がいい)、カット等もしていない(した方がいい)ために長さも均一。ただ櫛で梳かして、意識的に横から受けた風に靡いているような感じにしただけ……。

      Community テーマ - 3DCG  ジャンル - コンピュータ
       
      08 2017
      SUN MON TUE WED THU FRI SAT
      - - 1 2 3 4 5
      6 7 8 9 10 11 12
      13 14 15 16 17 18 19
      20 21 22 23 24 25 26
      27 28 29 30 31 - -

      07 09


       
       
      PLAY ARTS改 BATMAN™: ARKHAM KNIGHT バットマン™
      PLAY ARTS改 BATMAN™: ARKHAM KNIGHT バットマン™ PVC製 塗装済み可動フィギュア
       
      注意事項

      紹介されているフリーソフト、スクリプトをインストールするときは、フリーソフトの説明および注意事項を熟読し、自己責任においてご利用下さい。



      記事:Amazonギフト券の期限など
      特価情報:各ジャンル・タイムセール

       
      ワンパンマン 戦慄のタツマキ 1/8スケール PVC製 塗装済み完成品フィギュア
       
      連絡事項:配布中のAviUtl用のZIPファイルがDLできない件
      どうもzipを置いていたサイトを単なるファイル置き場にしてしまったのが悪かったようで、直接ブログからダウンロードできなくなってしまったようです。 ファイルを保存していた『ultramarinepig.web.fc2.com』の

      トップページ(リンク)

      に各DLLへのリンクを貼ったリストを作りましたので、ブログのDLの項目からダウンロードできない場合はそちらからダウンロードしてください。

      ファイル名はブログのDLリンクに表示されるものと同じですので、それを選択してもらえれば……お手数ですが、よろしくお願いします。m(_ _)m
       
      オススメ

      Amazonで荒川 弘の銀の匙 Silver Spoon 14 (少年サンデーコミックス)。アマゾンならポイント還元本が多数。荒川 弘作品ほか、お急ぎ便対象商品は当日お届けも可能。また銀の匙 Silver Spoon 14 (少年サンデーコミックス)もアマゾン配送商品なら通常配送無料。銀の匙 Silver Spoon 14



      ASUS ZenFone3 SIMフリースマートフォン (ゴールド/5.2インチ)【日本正規代理店品】(オクタコアCPU/3GB/32GB/DSDS & au VoLTE対応)ZE520KL-GD32S3/Aほか家電&カメラ, が勢ぞろい。ランキング、レビューも充実。アマゾンなら最短当日配送。ASUS ZenFone3 SIMフリースマートフォン (ゴールド/5.2インチ)【日本正規代理店品】(オクタコアCPU/3GB/32GB/DSDS & au VoLTE対応)














       
       
      人気記事
       
       
      ブログ内検索
      記事を探すときは、キーワードで検索をかけると速くて便利です。
       
       
       
      ブログ内検索
      記事を探すときは、キーワードで検索をかけると速くて便利です。
       
       
      動画編集・3DCG向け自作PC構成2017夏(Ryzen R7 第一世代)
      8コア16スレッドのAMD Ryzen R7 1700で組むコスパの良い自作PC。

      注意点としては現在発売されているRyzenはAPUではなくCPUなので、GPUが必須であること。また、CPUクーラーはAM4(Ryzenの規格)に未対応のものがある(下記のH60はOK)ため、メーカーの公式サイトで対応状況を要確認。

      現在、未対応でもオプションのプラケットが発売されることもあるようなので、今使っているCPUクーラーが使えないとは限らないことも留意。

      (AM4 Ryzen対応)



      記事:CPUの『殻割り』に使うグリスの候補【OC 殻割り】



       
      オススメのフリーソフト
      ブラウザ(お好みで。複数可)
      Firefox
      Opera
      Sleipnir
      ファイアウォール(必須)
      Comodo Internet Security
      ZoneAlarm
      Outpost Security Suite FREE
      アンチウィルスソフト(必須)
      avast! 4 Home Edition
      avira 無料版
      AVG Anti-Virus Free Edition
      レジストリ保護&クリーナー(必須)
      Spybot-S&D
      CCleaner
      圧縮・解凍ソフト(必須)
      Lhaplus
      7-Zip
      オフィスソフト
      OpenOffice.org
      LibreOffice
      TeraPad
      メーラー
      Thunderbird
      オンライン・コミュニケーション・ツール
      Open Live Writer
      Skype
      Windows Live メッセンジャー / MSN メッセンジャー
      Backup & PartitionEditor
      EaseUS Todo Backup Free
      EaseUS Partition Master
      コーデックパック(どちらか)
      K-Lite Codec Pack
       
      Combined Community Codec Pack
      各エンコーダ&デコーダ、スプリッタ(競合注意)
      ffdshow
      Xvid Codec
      qaac Codec
      x264vfw
      Haali Media Splitter
      LAV Splitter
      webm
      Google VP8 Video For Windows codec
      動画音楽再生プレーヤー(複数可)
      MPC Home Cinema
      GOM PLAYER
      SMPlayer
      VLC media player
      動画加工編集ソフト
      Windows ムービー メーカー
      Windows Media エンコーダ
      MP4Cam2AVI
      Any Video Converter フリー版
      CamStudio
      SEffect
      x264vfw
      AviUtl
      AviUtlのプラグイン
      MediaCoder
      Nero AAC Codec
      Avidemux.org
      真空波動研 Lite
      えこでこツール
      XMedia Recode
      グラフィックソフト
      Blender
      Inkscape
      GIMP
      PlayMemories Home
      FireAlpaca
      HTML&ブログ制作
      ez-HTML
      Windows Live Writer
      FFFTP
      WinShot
      Aptana | Studio
      AviUtl
      AviUtlの基礎構成ファイルDL
      その他、色々と……
      DataRecovery
      CPU-Z
      CrystalDiskMark
      CrystalDiskInfo
       
       
      QRコード
      QRコード
       
      プロフィール

      Ψ(`∀´)Ψケケケ

      Author:Ψ(`∀´)Ψケケケ
      現在はAviUtl用の駄スクリプトを書いて配布中。使用は自己責任でお願いします。

       
       


      ARCHIVE RSS