Ψ(`∀´)Ψケケケ と (´・ω・`)ショボーン

AviUtl用のスクリプト配布やBlender、自作PCのパーツやガジェットの情報を配信中

 

【AviUtl】以前配布したSSTC01~07を編集中やプレビュー時のフレームスキップにも対応できるように改良!【Script】

Edit Category Aviutl > スクリプト(配布物や制御法関係)

20170812001.mp4_snapshot_02.39

以前配布した、音に連動して色が変わったりバーが伸びたり図形が増えたりするSSTC01から07ですが、編集中やプレビュー時ににフレームがスキップしたときなどに表示されなくなることがあったので、表示が行われるように改良しました。

これで編集中やプレビュー時にフレームのスキップが起こると、一時的に表示されなくなる状態はなくなったはず。ちなみに要0フレーム初期化のスクリプトであるのは相変わらずなのであしからず……(^O^;)

また、同一フレーム上に複数のSSTCがあると、正しく動作しないと思うので面倒ですが、その場合は別個に出力してあとで合成等をしてください。この辺も要改善点かな……。

要0フレーム初期化について

WS2017KM000023_LI

0フレーム初期化とはオブジェクトの使用前にオブジェクトの先頭部分、オブジェクトの0フレームに現行フレームを合わせること(あるいは、出力範囲の中にオブジェクトの先頭部分が含まれている状態のこと)。

要0フレーム初期化のスクリプトの場合、編集中やエンコード時にこれが行われる必要がある。

出力範囲を限定したエンコード時など、オブジェクトの先頭(0フレーム)部分が含まれていない場合、スクリプトが正常に動作しないので要注意。


※追記 音分割数や取得フレーム数を変更した場合も、0フレーム初期化が必要。

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【AviUtl】カスタムオブジェクトの『網と縞』、『ダイヤ背景』の2つを配布!【Script】

Edit Category Aviutl > スクリプト(配布物や制御法関係)
WS2017KM000009 WS2017KM000011
網と縞(※) ダイヤ背景

※ 『編みと縞』は小さなサムネイル画像であるために、縞模様の線が細く、密度が高いために画像全体が白っぽくなってしまっているので、クリックして大きな画像で要確認。

『網と縞』、『ダイヤ背景』はどちらもカスタムオブジェクト。どちらも元々は菱形を使うカスタムオブジェクトを作ろうと思ってできた産物で、『網と縞』は下位レイヤーの向き(手前)、『ダイヤ背景』は上位レイヤー向け(奥、背景)。また、どちらのスクリプトも形成される菱形の大きさや縦横比を変更可能。

ちなみに特に形状や大きさ等を変化させずに使用するのであれば、一度PNG作成プラグインを使ってPNG画像として書き出してから、それを利用したほうが処理が軽くなるので、重たい処理をしているときはそうするのがオススメ。

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【AviUtl】上書きとクリッピングが選択できる放射状効果線を配布!【Script】

Edit Category Aviutl > スクリプト(配布物や制御法関係)

WS2017KM000004

放射状効果線は動画や画像、図形オブジェクトに追加して使用するアニメーション効果で、追加したオブジェクトに放射状の効果線を上書きしたり、クリッピング※したりすることが可能。効果線の長さや太さ、密度、色、合成モード、配置位置、中心からの距離等を変更可能で、使い方によってはワイプ風の登場退場効果にもなるかも……。


WS2017KM000007 WS2017KM000006

※合成の項目の値を変えることで、効果線の書き込まれた部分をないものとして扱う(クリッピング。黒で塗り潰されるのとは異なる状態)ことが可能。結果、ギザギザした吹き出し的な感じになるし、上の画像の黒い部分は透明なので、背景等を配置すればそれらが見えるようになる。

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【Eclipse】ライブラリ名指定でドハマリ【覚書】

Edit Category Aviutl > 使い方、操作方法

WS2017KM000001

OSをVista→Win10に変更したことにともない、開発環境も今まで使っていたNetbeansからEclipseに移行してみたのだけど、EclipseでAviUtlのDLLを作成するための環境整備でドハマリしたので覚書。


あーでもない、こーでもないと無駄にした時間を考えると……(´・ω・`) きっとまた時間が経って、新たにプロジェクトを作ろうとすると忘れていると思うので、未来の自分に足がかりになるであろう痕跡を……。

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【AviUtl】音に合わせて花火 を配布!【Script】

Edit Category Aviutl > スクリプト(配布物や制御法関係)

201707091802

花火の季節になりつつあるので、花火っぽいものを発生させる『音に合わせて花火』を配布! 基本的にはこれまでにも配布した同一フレーム上に存在する音声ファイルから音データを拾って、条件を満たしたときに花火っぽいものを発生させるカスタムオブジェクト。

ただし、光の余韻というか残像というかそういう演出をしたいときにはフレームバッファにゆうきさんの一時保存EXTを追加するか、ティムさんの同系のカスタムオブジェクトと併用するのが吉


201707090750

フレームバッファにゆうきさんの一時保存EXTを追加して、残像を発生させている様子。各レイヤーの順番と詳細については以下の通り。


  • 音声ファイル
  • フレームバッファ+一時読込EXT(透明度10程度)
  • 音に合わせて花火カスタムオブジェクト(合成モード:加算など)
  • フレームバッファ+一時保存EXT(最初に初期化兼クリア用の効果を配置)


注意事項

  • 同一フレーム上に音声データが必要。
  • オブジェクトの先頭部分で初期化を行うスクリプト(一度はオブジェクトの先頭を必ず読み込む、現行フレームが先頭部分を通る必要あり)。
  • 個数の変更は基本的に初期化時のみ。


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    注意事項

    紹介されているフリーソフト、スクリプトをインストールするときは、フリーソフトの説明および注意事項を熟読し、自己責任においてご利用下さい。



    記事:Amazonギフト券の期限など
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    配布中のAviUtl用のZIPファイルがDLできない件
    どうもzipを置いていたサイトを単なるファイル置き場にしてしまったのが悪かったようで、直接ブログからダウンロードできなくなってしまったようです。 ファイルを保存していた『ultramarinepig.web.fc2.com』の

    トップページ(リンク)

    に各DLLへのリンクを貼ったリストを作りましたので、ブログのDLの項目からダウンロードできない場合はそちらからダウンロードしてください。

    ファイル名はブログのDLリンクに表示されるものと同じですので、それを選択してもらえれば……お手数ですが、よろしくお願いします。m(_ _)m
     
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    動画編集・3DCG向け自作PC構成2017夏(Ryzen R7 第一世代)
    8コア16スレッドのAMD Ryzen R7 1700で組むコスパの良い自作PC。

    注意点としては現在発売されているRyzenはAPUではなくCPUなので、GPUが必須であること。また、CPUクーラーはAM4(Ryzenの規格)に未対応のものがある(下記のH60はOK)ため、メーカーの公式サイトで対応状況を要確認。

    現在、未対応でもオプションのプラケットが発売されることもあるようなので、今使っているCPUクーラーが使えないとは限らないことも留意。

    (AM4 Ryzen対応)



    記事:CPUの『殻割り』に使うグリスの候補【OC 殻割り】



     
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