Ψ(`∀´)Ψケケケ と (´・ω・`)ショボーン

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【AviUtl】特定色域変換の使い方【拡張編集】

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特定色域変換は文字通り、特定の色域を、別の色域に変換するフィルタ。わかりやすく言うと、赤を青にしたり、青を黄色にしたりといった変換をすることができる。

上の画像は右がオリジナル、左が中央のキャラを肌色→白に特定色域変換を使って変換したもの。

 

各項目の解説

  • 色相範囲:変換する色相の範囲。値を増加させると、変換範囲も増える。
  • 再度範囲:変換する彩度の範囲。値を増加させると、変換範囲も増える。
  • 境界補正:変換時の境界の補正。値を増加させると、境界がより曖昧になる。
  • 変換前の色の取得:変換したい色。
  • 返還後の色の取得:変換させたい色。

 

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サンプル

 

動画を観てわかるように特定色域変換は特定の色域を別の色域に変換するフィルタ。上手く上手く使えれば動画の印象をガラリと変えるようなこともできるが、扱いを難しくしているのが特定の色をオブジェクト全体から拾ってしまうこと。

なので、このフィルタを動画オブジェクトに使いたいときには、下のレイヤーに同じ動画オブジェクトか直前オブジェクトを配置してやり、それにクリッピングを掛けてオブジェクトのサイズを限定し、境界ぼかしで境界部分を馴染ませてから、特定色域変換を掛けるといった手段を用いたほうが無難。

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【AviUtl】オブジェクト分割の簡単な使い方【拡張編集】

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オブジェクト分割は、対象オブジェクトを縦横に指定の数だけ分割してくれるフィルタ。

上の画像だと、動画オブジェクトにオブジェクト分割フィルタを追加してオブジェクトを分割した後に、タイル風に縁取りフィルタと凸エッジフィルタを追加してタイルっぽく装飾している。

ちなみにオブジェクト分割フィルタの効果は、設定ダイアログの各値(サイズや拡大率、回転等)を変化させたり、その他のフィルタを追加したりして、何らかの変化を対象オブジェクトに与えないと確認できない。

上の参考画像にオブジェクト分割以外のフィルタを追加し、回転に値を設定して斜めにしているのもそのため。

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【AviUtl】ディスプレイスメントマップの簡単な使い方【拡張編集】

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ディスプレイスメントマップ(拡張編集プラグインに標準であるフィルタ効果のほう)は、『マップの種類』と『サイズ』によって形と大きさを定義されたレンズを通して対象レイヤーを見るような感じのフィルタ。

もう少しわかりやすく言うと、ちょっと色々とできる虫眼鏡を画面に追加する感じ。虫眼鏡を通した映像は大きく見えたり小さく見えたり、元の場所からズレていたり、渦巻状にしたり……。そんな感じの結果を再現することができる。

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【AviUtl】極座標変換の簡単な使い方【拡張編集】

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20140212153119

極座標変換は、主にテキストオブジェクトに使うフィルタ。座標を歪ませて、オブジェクトを円形に配置させることができる。

わかりやすい使用例としては、笑い男のマークや魔法陣などに使われていたテキストがそれに当たる。

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【AviUtl】モーションブラーの簡単な使い方【拡張編集】

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モーションブラーは時間軸方向に図形や画像をぼかすフィルタ。

これをわかりやすく説明すると、円を右から左へ移動したとき、時間経過によって変化し た円が残像を残してぼやけるということ。言い換えれば、変化しないものはぼやけないということでもある。

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配布中のAviUtl用のZIPがDLできない件
どうもzipを置いていたサイトを単なるファイル置き場にしてしまったのが悪かったようで、直接ブログからダウンロードできなくなってしまったようです。 ファイルを保存していた『ultramarinepig.web.fc2.com』の

トップページ(リンク)

に各DLLへのリンクを貼ったリストを作りましたので、ブログのDLの項目からダウンロードできない場合はそちらからダウンロードしてください。

ファイル名はブログのDLリンクに表示されるものと同じですので、それを選択してもらえれば……お手数ですが、よろしくお願いします。m(_ _)m
 
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