category: 応用、Tipsなど  1/16

【AviUtl】処理の重さとは関係なくプレビュー音声が途切れたりノイズが混じったりするときの対処法【Tips】

新環境に移行したからか(?)、処理の重さとは関係なくAviUtlのプレビュー再生で音声がぷつぷつと途切れたり、ノイズが混じって酷いことになったので原因特定と解決までの流れをまとめておきます。 ちなみに流れをまとめているのは、他所様の環境で同じように解決するかは不明だから。というのも、導入している入力プラグインも違えば、PCにインストールしているコーデックとかスプリッタとか色々違うと思うので・・・。 問題の...

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【AviUtl】リアルタイムで筆記しているような演出方法【Tips】

  流れとしては、筆記している様子をペイント系ソフト+デスクトップキャプチャー系ソフトで作ってやり、その後、AviUtlで読み込んで別の動画や画像と合成してやる……というシンプルな作業。 一括して全てをやろうとすると、難しそうだったりそれ系のスクリプトが……となりそうなだけで、デスクトップキャプチャーで録画、ペイント系ソフトで筆記、AviUtlでカラーキーやクロマキーを使った合成と、分けて考えれば難しいことはないは...

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【立ち絵】ペテン師さんのクオリティの高い立ち絵が配布されていたので、DLついでに宣伝です【配布】

HN:ペテン師さん サイト:http://sagisagiz.sakura.ne.jp/ 立ち絵素材の配布元:https://t.co/4UmJ7DHWS3   偶然、クオリティの高い立ち絵を配布されている方を発見して、ファイルをDLさせていただいたので、ここで宣伝しておきます。詳細は上記のもの。 絵心のない私のような人間には、こうした配布は嬉しい限りです。ありがとうございます。動画の中で使わせて頂きます。...

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【AviUtl】水滴のついた、濡れた窓ガラス風の演出【Tips】

水滴のついた、濡れた窓ガラス風の簡単な演出方法。前提条件として、   風景写真などの素材となる画像オブジェクト(あるいは動画オブジェクト) 一定間隔で図形増減(カスタムオブジェクト)   ……の2つが必要。2のカスタムオブジェクトに関しては、図形+複製系のアニメーション効果で代用しても可。 とはいえ、雨っぽく感じさせるために徐々に雨粒を増やしていくような感じにするのであれば、一定間隔で図形増減(カ...

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【AviUtl】廃墟などを思わせる風化したテキストの作り方【応用】

特別なフォントを使わずに風化した感じのテキストオブジェクトを作る方法についての記事。 基本的には、AviUtl+拡張編集プラグインさえあればできるので、難易度自体は低いはず。重要なのは一旦、Sceneで作成することと、作成したものをシーンオブジェクトとして配置して特定色を透明化させたり、それっぽく見えるような色にしたり、ノイズやグラデーションを掛けること。...

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