archive: 2017年07月19日  1/1

【Blender】サンプリングの値とノイズの関係のつづき

前回のサンプリングの各値を変更させると、レンダリング結果(主にノイズに注目)がどうなるのかという記事の続き。 ちなみに直接値と間接値の値を弄ることで、ある程度のノイズを抑えたり反射の感じが変わることがわかったものの、何をどうするとベストなのかは今ひとつ不明。 ただ、ノイズがはっきりと出ているときは間接値に小さな値を設定してやると良さそう。直接値は設定しないか、あるいは設定するのであれば小さめの値で...

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