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【Blender】モーショントラックの使い方2 平面トラックの利用【覚書】

Edit Category Blender

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前回はBlenderでモーショントラックの基礎的な使い方の記事だったので、今回はそこから少し発展して、複数のマーカーによる解析と平面トラックを利用した合成までの覚書。

ただし、本当に基本的なことのみなのであしからず……。

 

ちなみに平面トラックを利用するためには最低4つのマーカーによる解析が必要。また、画像エディタで画像を開き、動画クリップエディタのTツールにある『平面トラック』の項目から画像を指定してやると、そこに開いた画像が嵌め込み合成のように表示される。

作業の流れ

  1. モーショントラッキングのトラックで動画を読み込み、マーカーを追加し、動きを解析。
  2. ソルブで平面トラックを追加、画像エディタで平面トラック用の画像を開く。
  3. コンポジットで合成するためのノードを作成。レンダリングを行う。

 

基本的な流れ自体は、前回の基礎的な話と同じ。


トラックの項目で行う作業

  1. ウィンドウ上部でスクリーンレイアウトを『Motion Tracking』に変更する。
  2. 『動画クリップエディタ』で対象の動画を読み込む。
  3. クリップの項目の『プリフェッチ』をクリックする。
  4. 『シーンフレーム』の設定をクリックする。
  5. マーカーの項目の『追加』をクリックして、最低4点のマーカーを動画上に配置する。Ctrl+左クリックでも追加可能。※
  6. トラッキング設定の項目で、『モーションモデル』、『マッチ』などの設定をする。
  7. トラックの項目で『▶』をクリックして解析を行う。
  8. マーカーが解析範囲を超えてしまうと、解析が止まるので再度、マーカーの位置を修正して解析を行う。

 

※ マーカーの配置は色やコントラストの判別しやすい場所が好ましい。また、動画の表示からすぐに外れてしまう場所ではないほうが良い。
※ 読み込んだ全てのフレームで解析する必要はないので、モーショントラッキングに範囲だけを指定する。

 

20150819073533

サンプルとして追加したマーカーは5個。動きの少ない動画だったこととコントラストのはっきりとした映像だったので、エラーによる修正はなし。

 

平面トラックの追加&画像指定作業

  1. ソルブに移り、平面トラックの項目の『平面トラックを作成』をクリック。
  2. 動画エディタ上の動画に表示された白線の枠の4頂点を移動させる。(この枠内に画像が表示される)
  3. ウィンドウ上部でスクリーンレイアウトを『UV Editing』に変更し、表示させたい画像を指定する。
  4. ウィンドウ上部でスクリーンレイアウトを『Motion Tracking』に戻る。
  5. 動画エディタのNツール内にある『平面トラック』の項目で、『UV Editing』内で指定した画像を選択する。
  6. 表示された画像を見ながら、平面トラックの位置や形を調整する。

 

20150819074920 20150819075230

左が平面トラックを追加しているが、画像を指定していないもの。右が画像を指定したもの。平面トラックの頂点は基本的にパース(遠近感)的に適した配置が好ましい。

 

動画と画像の合成&レンダリング

  1. ウィンドウ上部でスクリーンレイアウトを『Compositing』に変更する。
  2. 『ノードを使用』にチェックを入れる。その他、必要に応じて『背景』や『自動レンダリング』等にチェック。
  3. ノードエディタに表示されている『レンダーレイヤー』は不要なので削除する。
  4. 入力から『ムービークリップ』を追加。
  5. 入力から『画像』を追加。
  6. 変形から『平面トラック変形』を追加し、ファイルで該当の動画ファイル、カメラ、トラックの項目もクリックすると出てくるものを指定し、05で追加した画像と繋ぐ。
  7. カラーから『アルファオーバー』を追加し、プリマルチの値を『1』にする。
  8. ムービークリップが上、平面トラック変形が下になるようにそれぞれを繋ぐ。(画像の項目)
  9. 『アルファオーバー』と『コンポジット』の画像の項目を繋ぐ。
  10. 画像レンダリングをしてみて、動画の上に画像が表示されたら成功。
  11. 必要に応じてレンダリング(レンダーかアニメーション)を行う。※

 

※ 出力される画像のサイズやフレームレート、出力されるフレームの範囲などに注意。

 

20150819081406

3Dビューが表示されているけれど、平面トラックは指定した画像を動画に合わせる作業なので、今回は未使用。あとはレンダーから『アニメーション』をクリックしてやると、連番画像が指定先に書き出される。

 

サンプル

 

 

ちなみに動画に馴染ませたい場合は、コンポジットで画像に各種フィルタ等を追加したり変形させたりする必要あるけれど、それ自体はまた別の話なので、別の機会に……。

余談だけど、GIF動画にしようと思ったら1/3のフレームレートでオリジナル動画の5倍近い容量に……。H.264さんはさすがの圧縮率だと再認識ww

 

 

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