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【AviUtl】ブロックノイズ風図形発生(カスタムオブジェクト)を配布!【拡張編集】

Edit Category Aviutl > スクリプト(配布物や制御法関係)

20160905025334

 

ブロックノイズ風図形発生は、ランダムな位置にランダムな長さで、一定の連続性を持った図形を発生させ、速さに従って移り変わらせるカスタムオブジェクト。

主な設定項目は個数、ノイズ長、速さ、連続性の4つで、チェック項目で一色で図形を発生させるもできれば、ランダム色で図形を発生させる(塊ごとに色を変える)ことも可能。また、設定内の項目の値を変えることで、図形の大きさや発生範囲を変えることも可。

基本的には単独で使うのではなく、合成モードを変更したり、各種フィルタや『上のオブジェクトでクリッピング』、別シーンにおいてアルファチャンネルであれこれしたりなど、他の素材と組み合わせて使うことを想定。


サンプル

20160905030103

デフォルトの状態。ランダムな位置に、ランダムな長さで、一定の連続性を持った図形が発生している状態。時間とともに速さに従って移り変わる。

 

20160905030132

ランダム色にして、連続性の値を0%(0で連続状態)にしたもの。

 

20160905030241

レイヤー1に画像、レイヤー2にこのカスタムオブジェクト+ランダム色ずれ+ランダムラスター+グローを追加し、合成モードをオーバーレイにしたもの。

 

20160905030317

ひとつ上の画像の状態のものに、レイヤー3に画像を加え、上のオブジェクトでクリッピングを行ったもの。上のオブジェクトでクリッピングを行ったことで、このカスタムオブジェクトで発生した図形部分にレイヤー3の画像が映り込むようになり、それがオーバーレイされている。

レイヤー2のグローの前にぼかしフィルタを追加しても良い感じ。

項目解説

20160905031112

 

  • 個数:基本となる図形の個数。
  • ノイズ長:個別のノイズの最大の長さ(ランダム値の最大値)。
  • 速さ:ノイズが移り変わる速さ。
  • 連続性%:ノイズ長の連続性。0%で連続、100%非連続。
  • 色変化:チェックを入れると、塊ごとに色が変わる。

 

 

20160905031137

 

  • Figure:基本図形の選択。
  • Color:図形の基本色の選択。
  • サイズ:図形の最大サイズの指定。
  • 線幅:図形の線幅の指定。
  • ランダムサイズ:チェックを入れると、図形のサイズが塊ごとにランダム化。
  • Rサイズ係数:図形サイズの最小値を決めるための係数。
  • SEED:ランダムな値を得るための基本値。
  • 範囲制限:チェックを入れると、図形の発生する範囲を制限する。
  • 幅:範囲制限にチェックが入っていた場合に、ここで指定された値の範囲に発生。
  • 高さ:範囲制限にチェックが入っていた場合に、ここで指定された値の範囲に発生。

 

DL

 

(リンク先のTXTが文字化けしている場合は、ブラウザの文字エンコーディングをSJISにしてください)

 

FC2 のファイル保存形式上の都合でtxtファイルで保存されているので、リンクの上で右クリックして『リンク先のファイルを保存する』を選択してファイルを保存するか、リンク先のページに飛んで『Ctrl + A』で全てを選択し、メモ帳等にコピペ&保存するかしてください。

その後、保存(作成された)ファイルの拡張子をtxt → objに変更したら、AviUtlのScriptフォルダにコピペでこのスクリプトが使えるようになります。

 

 

ブロックノイズ風図形発生.txt → ブロックノイズ風図形発生.obj

(単独のスクリプトなので、ファイル名の頭に@は不要です)

 

 

 

 

 

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どうもzipを置いていたサイトを単なるファイル置き場にしてしまったのが悪かったようで、直接ブログからダウンロードできなくなってしまったようです。 ファイルを保存していた『ultramarinepig.web.fc2.com』の

トップページ(リンク)

に各DLLへのリンクを貼ったリストを作りましたので、ブログのDLの項目からダウンロードできない場合はそちらからダウンロードしてください。

ファイル名はブログのDLリンクに表示されるものと同じですので、それを選択してもらえれば……お手数ですが、よろしくお願いします。m(_ _)m
 
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