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【AviUtl】簡単に作れる立体オブジェクト【拡張編集】

Edit Category Aviutl > 応用、Tipsなど

20140217040941

AviUtl(拡張編集プラグイン)で簡単に立体的なオブジェクトを作れないか試してみたところ、結構簡単にできた(それっぽく見えた)ので、今回はその辺を記事に。

難易度的にはかなり低いので、最低限、AviUtlが使えれば誰でもできるかと。

20140217041751

ちなみに上に貼り付けてある二枚の画像が今回の方法で作ったもの。これらは、AviUtlと拡張編集プラグイン、『さつき』さんの纏めているスクリプトのみで作ったものなので、AviUtlを使っているのであれば大体の人が既に前提条件を満たしているはず。


前提条件

  • AviUtlが使えること。
  • 拡張編集プラグインが導入されていること。
  • 『さつき』さんの纏めているスクリプト(@ANM1)が使えること。

 

基本的にうちのBlogにあるAviUtlの導入の記事内容を満たしていればOKな感じ。

手順

  1. 新規プロジェクトを作成する。
  2. タイムライン上にカメラ制御を配置する。
  3. 必要に応じてシャドー(カメラ制御)や影を落とすためのオブジェクト(拡張描画)を配置する。
  4. テキストや図形といった立体にしたいオブジェクトを拡張描画でカメラ制御下に配置する。
  5. 配置したオブジェクトにアニメーション効果の『一方向に並べる@ANM1』を追加する。
  6. 『一方向に並べる』の回転軸の値を『2』にして、個数や間隔を適度に調節する。
    (上の画像だと、個数は1→100、間隔は2.0程度)
  7. オブジェクトの輪郭線をはっきりとさせたい場合は、『縁取り』等を追加する。
  8. 必要に応じて各種フィルタを追加し、ある程度、イメージ通りになったら完成。

 

基本的には、こんな感じで立体的なオブジェクト(それっぽく見えるだけww)ができる。アニメーション効果の相性で、相性が悪いものを追加すると、画像ループが無効化されてしまうこともあるが、各値を詰めたり、複数のオブジェクトを組み合わせたりすればそれなりに立体的なオブジェクトに見えるはず。

↑ ちなみにアニメーション効果の『一方向に並べる@ANM1』はこんなもの。

サンプル

20140217043316 20140217043417
20140217043457 20140217043526
20140217043613 20140217043643
20140217043727 20140217043742
20140217044532 20140217044620
20140217051050 20140217051116

基本的には、『一方向に並べる』の各値の詰め方次第。上の画像の多くは間隔が2.0だけど、1や0.5にしたらもっと詰まった(滑らかな)感じで表示されるし、敢えて間隔を広げてもそれはそれで違った質感が出るので、その辺はお好みで。

あと、マスクを併用したり、他のアニメーション効果を追加したりして、色々と形を変えることも可能。もっとも、基本は『一方向に並べる(奥行方向に伸びるだけ)』なので、更にオブジェクトの複雑化を望むのであれば、その辺は他のオブジェクトと組み合わせるような配置にするしかない。

 

ただ、AviUtlで簡単に立体的な表現をしたいときには、それなりに役立つはず。ちなみにワイプや拡大率フィルタ、その他諸々などを使って、立体的なグラフとか作ったら結構、綺麗に作れそうな気がしないでもない。

もちろん、テキストなんかも立体的に作れるので、カメラ制御の視野角をいじったりしながら迫力のあるテキストタイトルを試行錯誤してみるのもいいかも……。

 

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Comments
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Re: No title 
> 一方向に並べる=@anm1はどうやってダウンロードするのでしょうか?
さつきさんのまとめられているスクリプト一式に含まれています。このページの前提条件の項目にあるリンク先の記事に飛べば、スクリプト一式のリンクがあります。
 
 
どの講座記事も動画も分かりやすく、とても参考になります。これからも頑張ってください!
 
Re: タイトルなし 
> どの講座記事も動画も分かりやすく、とても参考になります。これからも頑張ってください!
ありがとうございます。頑張ります。
 
 
立体文字の個数を上げると文字がぼやけてしまいます!
どうすればいいでしょうか
 
Re: タイトルなし 
テキストのサイズを上げる一方で拡大率の値を下げるか、縁取りフィルタのぼかしの値を小さくして使うか、シャープフィルタを使ってみるか。考えつくのはこのくらいでしょうか。ただ、どれにしても結構、無理やりな表現方法なのでできることには限界があります。

どうしても綺麗にやりたい場合は、Blender等の3DCGソフトで作った映像を合成するしかないかもしれません。
 


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どうもzipを置いていたサイトを単なるファイル置き場にしてしまったのが悪かったようで、直接ブログからダウンロードできなくなってしまったようです。 ファイルを保存していた『ultramarinepig.web.fc2.com』の

トップページ(リンク)

に各DLLへのリンクを貼ったリストを作りましたので、ブログのDLの項目からダウンロードできない場合はそちらからダウンロードしてください。

ファイル名はブログのDLリンクに表示されるものと同じですので、それを選択してもらえれば……お手数ですが、よろしくお願いします。m(_ _)m
 
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動画編集・3DCG向け自作PC構成2017夏(Ryzen R7 第一世代)
8コア16スレッドのAMD Ryzen R7 1700で組むコスパの良い自作PC。

注意点としては現在発売されているRyzenはAPUではなくCPUなので、GPUが必須であること。また、CPUクーラーはAM4(Ryzenの規格)に未対応のものがある(下記のH60はOK)ため、メーカーの公式サイトで対応状況を要確認。

現在、未対応でもオプションのプラケットが発売されることもあるようなので、今使っているCPUクーラーが使えないとは限らないことも留意。

(AM4 Ryzen対応)



記事:CPUの『殻割り』に使うグリスの候補【OC 殻割り】



 
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