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【AviUtl】幾何学模様っぽいもの生成スクリプトと円形矢印回転スクリプト【拡張編集】

Edit Category Aviutl > スクリプト(配布物や制御法関係)

20150106235329

基本図形を選択して、そこから幾何学模様っぽいものを生成するスクリプト2種類と、円形矢印が回転するスクリプトを配布。

ちなみに幾何学模様っぽいものは値によって様々な模様が生成される──生成されすぎるので、気に入った模様ができたら『エイリアスの作成』で気に入った模様を登録しておいたほうがいいかも……。

また、幾何学模様っぽいものは選択図形と値を変化させることで、様々な模様を作るスクリプト。単体で使うのではなく他の背景と合わせたり、エッジ抽出や凸エッジ、シャドーなどのフィルタを合わせて使うと、より効果的に使えるはず……。

 

20150106234255

円形矢印回転は文字通り、円形矢印がくるくると回転するもの。回転の向き、円周の長さや回転の速度、線の描画密度を変化させることが可能。

tempbufferを使っているので、画面外に出てしまう部分を表示させたいとき(X軸回転等をしたとき)は、『設定』の幅補正や高さ補正の値をアップさせる。他は特に難しい設定はない(直感的に使えるはず)ので、円形矢印回転の解説は省略。

※ 2015/01/12 幾つかのスクリプトを追加。追加分については次の記事参照のこと。


幾何学模様っぽいもののサンプル

20150106233436

選択図形は円形。『模様』の値によって生成される模様が異なる。

 

20150106233510

選択図形は四角形。右側(青)は角度変化にチェックを入れたもの。

 

20150106233547

選択図形は六角形。右側(青)は角度変化にチェックを入れたもの。

 

20150107001012

設定から『繰返し』のチェックを外してやると、単体表示。単体表示はグラデーションやノイズを個別に掛けたいとき用。その後、必要に応じて画像ループ等をかければ、グラデーションやノイズが単体に掛かったものを模様として使える。

 

20150107120017

これは幾何学模様っぽいもの2で生成される模様。こちらのほうが生成される模様の種類は少ないものの、より単純な模様を作り出すので、扱いやすいはず。

20150107120404

これも幾何学模様っぽいもの2で生成される模様。上のものの値を変えただけ。

 

幾何学模様っぽいものの項目解説

20150106232349

 

  • サイズ:模様の大きさ。(全体のサイズではない)
  • 線幅:模様の線の幅。
  • 角度:設定の角度変化にチェックが入っているときに有効。
  • 模様(偶):模様を変化。偶数値推奨。

 

20150106232638

  • 図形:模様を構成する図形の形を選択。
  • Color:線の色を選択。
  • 円半径補正:模様を描くときの中心位置の補正値。
  • 角度変化:チェックを入れると、角度が有効になる。
  • 繰返し:チェックを外すと、単体表示。
  • 幅繰返増減:模様の幅を広げたり、減らしたり。
  • 高さ繰返増減:模様の高さを広げたり、減らしたり。
  • 速度X:模様をX軸に沿ってループ移動させる。
  • 速度Y:模様をX軸にループ移動させる。

 

※ 気に入った模様ができたら、エイリアスに登録しておくことを推奨。
※ 単体での使用ではなく、背景やフィルタを追加して使用を推奨。

 

幾何学模様っぽいもの2の項目解説

20150107120543

  • サイズ:模様の大きさ。
  • 線幅:模様の線の幅。
  • 中心位置:模様の中心位置を移動。
  • サイズ補正:模様のサイズを補正。

 

※ サイズ項目の意味は、設定内の繰返しのチェックを外した状態で、項目の値を弄ってやると、何をしているのかわかるかと……。

 

20150107120610

  • 図形選択:基本となる図形の選択。
  • Color:図形の色を選択。
  • 横幅補正:基本となる模様の横幅を増減させたいときに値を設定。
  • 縦幅補正:基本となる模様の縦幅を増減させたいときに値を設定。
  • 繰返し:チェックを外すと、模様単体になる。
  • 幅繰返増減:模様の幅を広げたり、減らしたり。
  • 高さ繰返増減:模様の高さを広げたり、減らしたり。
  • 速度X:模様をX軸に沿ってループ移動させる。
  • 速度Y:模様をX軸にループ移動させる。

 

 

DL

※ 2015/01/12 幾つかのスクリプトを追加。追加分については次の記事参照のこと。

 

FC2 のファイル保存形式上の都合でtxtファイルで保存されているので、リンクの上で右クリックして『リンク先のファイルを保存する』を選択してファイルを保存するか、リンク先のページに飛んで『Ctrl + A』で全てを選択し、メモ帳等にコピペ&保存するかしてください。

その後、保存(作成された)ファイルの拡張子をtxt → objに変更したら、AviUtlのScriptフォルダにコピペでこのスクリプトが使えるようになります。

@幾何学模様っぽいものと円形矢印回転.txt → @幾何学模様っぽいものと円形矢印回転.obj

……という感じ。

 

 

 

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