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【AviUtl】TA簡易数値出力スクリプト【拡張編集】

Edit Category Aviutl > スクリプト(配布物や制御法関係)

20150121232026 テキストの『数値』を簡単に動かす(位置ではなく値的に出力する)させるためのスクリプト。

トラックバーの数値(直線移動、曲線移動、加減速移動、反復移動、ランダム移動など)をそのまま表示させてもいいし、簡単な数式を作ってその結果を表示させることもできるので、数値を用いてあれこれとしたい場合(操作画面やデジタル表示画面の数値のチラツキや数値の変動等)のちょっとした小道具にはなるかと……。

 

201501210000000000000001

設定内の『数式』に代数『a』のみを入力し、トラックバー0(数値0)の値を99.65~99.99に反復移動(移動フレーム60)にしたもの。フォントや文字の大きさ、位置、寄せ、追加効果のグローはテキストオブジェクトに依存。

トラックバー0(数値0)の値を0~100にして、ランダム移動(適当な移動フレーム)にすれば、ランダムな数値が0~100の間でランダムな数値が表示される。また、%はそれっぽく見えるように『コピペした部分(後述)』の後に追加しただけ。『km』や『℃』などにしてもOK、自由。

 


使い方

  1. テキストオブジェクトをタイムラインに追加する。
  2. テキストオブジェクトにTA簡易数値出力を追加する。
  3. 設定の『テキスト欄にコピペ』の部分を切り取り、テキスト入力部分に貼り付ける。
  4. 設定の『数式』の部分に代数(a~d,ot,ott,sin,cos,tan)を用いた式を作る。
  5. 結果が表示される(ワンアクション後、リアルタイムに反映されない)

 

※ 『テキスト欄にコピペ』の部分の前後にテキストを入力することも可能。

20150122003539 20150122003456
20150122003432 ↑ 『テキスト欄にコピペ』の部分の前後に文字を入力したもの。

数式はot。

←↑ 0秒のときの画面
← 25秒のときの画面

解説

20150121234825 

 

  • 数値0:初期設定では設定内の『a』にこのトラックバーの値が代入される。
  • 数値1:初期設定では設定内の『b』にこのトラックバーの値が代入される。
  • 数値2:初期設定では設定内の『c』にこのトラックバーの値が代入される。
  • 数値3:初期設定では設定内の『d』にこのトラックバーの値が代入される。
  • 小数点以下の有無:小数点以下を表示するか否か。

 

 

20150121235108

 

  • テキスト欄にコピペ:この記述をテキストオブジェクトの文字入力欄に入れる。必須。
  • a:初期設定だと、トラックバー0の数値。
  • b:初期設定だと、トラックバー1の数値。
  • c:初期設定だと、トラックバー2の数値。
  • d:初期設定だと、トラックバー3の数値。
  • ot:obj.time(オブジェクトの時間経過という数値が入っているAviUtlの変数)
  • ott:obj.totaltime(オブジェクトの総時間という数値が入っているAviUtlの変数)
  • r:math.rad(d)(角度からラジアンを求めるLuaの関数。代数dが角度扱いの数値として入っている状態)
  • cos:math.cos(r)(代数 r から求められるコサインの値が入っている)
  • sin:math.sin(r)(代数 r から求められるサインの値が入っている)
  • tan:math.tan(r)(代数 r から求められるタンジェントの値が入っている)
  • 桁:整数の桁。
  • 小数点以下桁:小数点以下の桁。
  • 区切り:区切り文字。小数点などを状況に合わせて入力。
  • 解説:簡単な解説が表示される。
  • 数式:ここに代数を用いた数式を記述すると、結果として表示される。

 

※ 『a~d,ot,ott,r,cos,sin,tan』は代数。
※ 代数自体は変更不可だけど、代数に入力するものは変更可。ただし、それにはAviUtlやLuaの変数、関数の知識が必要。
※ 代数a(bcd)をobj.track0*obj.track1やobj.track0/obj.track2、obj.track0^obj.track3、obj.track0*math.pi……などと変更することも可能。

 

DL

 

FC2 のファイル保存形式上の都合でtxtファイルで保存されているので、リンクの上で右クリックして『リンク先のファイルを保存する』を選択してファイルを保存するか、リンク先のページに飛んで『Ctrl + A』で全てを選択し、メモ帳等にコピペ&保存するかしてください。

その後、保存(作成された)ファイルの拡張子をtxt → anmに変更したら、AviUtlのScriptフォルダにコピペでこのスクリプトが使えるようになります。

 

TA簡易数値出力 kero96.txt → TA簡易数値出力 kero96.anm
(今回は名前の頭の@はなし)

 

『数式』の項目に入力する数式の一例

  • 数式:意味と結果。
  • a :トラックバー0の数値。直線移動等の変化も反映される。
  • a/b :トラックバー0の数値をトラックバー1の数値で除算した結果表示。各トラックバーの直線移動等の変化も反映される。
  • ot :カウントアップ。現在のオブジェクトの経過時間。0→オブジェクトの長さ。
  • ott-ot :カウントダウン。総時間から経過時間を引いた値。オブジェクトの長さ→0。
  • sin+90 :dの数値によって、結果は90±1の範囲で数値が変動。
  • ot*c:cの数値倍速のカウントアップ。cの値が2なら2倍速。0.5ならば1/2倍速。
  • ott-ot*c:cの数値倍速のカウントダウン。
  • ot%5 :obj.timeを5で除算した余りが表示。01234…01234…01234…という感じ。 
  • a/ot^2:トラックバー0の数値をオブジェクトの経過時間の二乗で除算した数値が表示。
    (ただし、obj.timeは0~なので、分母が0にならないように状況に応じて代数otをobj.time+1などにする必要あり。)

 

 

 

 

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連絡事項:配布中のAviUtl用のZIPファイルがDLできない件
どうもzipを置いていたサイトを単なるファイル置き場にしてしまったのが悪かったようで、直接ブログからダウンロードできなくなってしまったようです。 ファイルを保存していた『ultramarinepig.web.fc2.com』の

トップページ(リンク)

に各DLLへのリンクを貼ったリストを作りましたので、ブログのDLの項目からダウンロードできない場合はそちらからダウンロードしてください。

ファイル名はブログのDLリンクに表示されるものと同じですので、それを選択してもらえれば……お手数ですが、よろしくお願いします。m(_ _)m
 
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